今日のヒント: フォト アーティスト Sanna Kannisto による、ハンコ バード ステーションでの鳥の写真の作成に関する短いドキュメンタリーをご覧ください。

ランデット・アンドス・アニメーション

ビジュアル アーティスト Geir Byrkjeland

Geir Byrkjeland の Landet andas アニメーションは、Vaasa のユニークな群島を扱っています。作品はヴァーサ中央病院のH棟にあります。ヴァーサ地域には、人間が生きている間に経験し、見ることができる数少ない地質学的現象の 1 つがあります。隆起と最後の氷河期の名残りについてです。

Geir Byrkjeland は、さまざまな作品、絵画、彫刻、コミュニティ アートを制作しています。

Vaasa のビジュアル アーティスト、Geir Byrkjeland です。アーティストとして、私は多種多様な作品、絵画、彫刻、コミュニティ アートを制作してきました。 Lapuanliikki の歴史の再現は、私が携わった中で最大の共同作業の 1 つです。また、ユネスコの世界遺産メレンクルクでアーティストおよび公共事業の開発者として約 4 年間働きました。そこでは、さまざまな規模のプロジェクトを数多く行いました。教育の。レジデンシーとアーティスト主導のコミュニティ プラットフォームは、8 年間私の情熱でした。 20 年以上にわたり、プラットフォームは多種多様なアートやフェスティバルをプロデュースし、何百人ものアーティスト イン レジデンスとコラボレーションしてきました。

アニメーション「Landet andas」のスクリーンショット。

作品 ランデット・アンダス 実装

ヴァーサ中央病院の H 棟のために制作した作品は、3D アニメーションとサウンドスケープで構成されています。このアイデアは長い間練り上げられてきましたが、これは私たちの群島に基づいた最初の完全版です。 3Dアニメーションの作業は多段階で、3D世界のモデリング自体が基本的に彫刻を作り、その彫刻をアニメーション化し、最終的に完成したビデオ作品として撮影します。作品に取り組むこととアイデアを洗練することは密接に関係していると思います。通常、作品はプロセス自体の中で大きく変化します。必ずしも最初のアイデアに固執する必要はありませんが、プロセスとの対話を行います。最終的なキャラクターがどのように見えるか。

写真:サミ・プルキネン

この作品を作るのに約半年かかりましたが、その間に 3D の世界でまったく新しい作業方法を発見しました。

私は仕事の中で内なる平和を作ろうとしました。このアニメが、視聴者の息抜きの場になれば幸いです。

プレゼンテーションを聞く

フィンランド語で
スウェーデン語で
英語で