СОВЕТ ДНЯ: Посмотрите короткий документальный фильм фотохудожницы Санны Каннисто о создании фотографий птиц на орнитологической станции Ханко.

Земля и анимация

Визуальный художник Гейр Биркеланд

В анимационном фильме Гейра Биркьеланда Landet andas рассказывается об уникальном архипелаге Вааса. Работа находится в здании H центральной больницы Вааса. В регионе Вааса есть одно из немногих геологических явлений, которые человек может испытать и увидеть в течение жизни. Речь идет о поднятии и остатках последнего ледникового периода.

Гейр Биркьеланд создает самые разнообразные работы, картины, скульптуры и общественное искусство.

Я Гейр Биркеланд, визуальный художник из Ваасы. Как художник, я создал множество работ, картин, скульптур и произведений искусства сообщества. Историческая реконструкция Lapuanliikki — одна из самых больших совместных работ, в которых я участвовал. Я также около четырех лет работал художником и организатором общественных работ в Меренкурку, объекте Всемирного наследия ЮНЕСКО, где мы реализовали множество проектов разного масштаба, например, «Агенты всемирного наследия», общественный художественный ансамбль для дошкольников, получивший признание Министерства Образование. Платформа резидентуры и сообщества под руководством художников была моей страстью вот уже 8 лет. В течение 20 лет Platform создавала самые разные произведения искусства и фестивали и сотрудничала с сотнями художников-резидентов.

Скриншот из мультфильма "Ландет андас".

Работа Ландет андас выполнение

Работа, которую я сделал для здания H центральной больницы Вааса, состоит из 3D-анимации и звукового ландшафта. Идея назревала давно, и это первая ее полноформатная версия, основанная на нашем архипелаге. Работа над 3D-анимацией многоэтапная, моделирование самого 3D-мира — это, по сути, создание скульптуры, затем скульптура анимируется и, наконец, снимается в виде готовой видеоработы. Я думаю, что работа над произведением и уточнение идеи идут рука об руку: обычно произведение сильно меняется в процессе самого процесса, и я не обязательно придерживаюсь первоначальной идеи, но у меня есть диалог с процессом о том, что финальный персонаж выглядит так.

Фото: Сами Пулккинен

Работа над произведением заняла около полугода, за это время я открыл для себя совершенно новые способы работы в 3D-мире.

Я пытался создать внутренний мир в работе. Я надеюсь, что анимация даст зрителям возможность немного передохнуть.

Прослушать презентацию

на финском
на шведском языке
По-английски