ПОРАДА ДНЯ: подивіться короткий документальний фільм фотохудожника Санни Канністо про створення фотографій птахів на пташиній станції Ханко.

Landet andas анімація

Візуальний художник Гейр Біркеланд

Анімаційний фільм Landet andas Гейра Біркеланда розповідає про унікальний архіпелаг Вааса. Робота розташована в будівлі H центральної лікарні Вааса. У регіоні Вааса є одне з небагатьох геологічних явищ, які можна відчути та побачити протягом життя людини. Йдеться про підняття і залишки останнього льодовикового періоду.

Гейр Біркеланд створює широкий спектр робіт, картин, скульптур і творів громадського мистецтва

Я Гейр Біркеланд, візуальний художник із Вааси. Як митець, я зробив широкий спектр робіт, картин, скульптур і громадського мистецтва. Історична реконструкція Lapuanliikki є однією з найбільших спільних робіт, у яких я брав участь. Я також близько чотирьох років працював художником і розробником громадської роботи на об’єкті Всесвітньої спадщини ЮНЕСКО Меренкурку, де ми реалізували багато проектів різного масштабу, наприклад, «Агенти світової спадщини», громадський художній ансамбль для дошкільнят, отримав визнання Міністерства освіти. Резиденція та Платформа спільноти під керівництвом художників є моєю пристрастю вже 8 років. Протягом 20 років Platform створила широкий спектр мистецьких робіт і фестивалів і співпрацювала з сотнями художників-резидентів.

Скріншот з мультфільму "Landet andas".

Робота Landet andas впровадження

Твір, який я зробив для будівлі H центральної лікарні Вааса, складається з 3D-анімації та звукового ландшафту. Ідея виношувалася давно, і це перша її повнометражна версія, заснована на нашому архіпелазі. Робота над 3D-анімацією багатоетапна, моделювання самого 3D-світу — це, по суті, виготовлення скульптури, потім скульптура анімується, і нарешті знімається як готова відеоробота. Я думаю, що робота над твором і вдосконалення ідеї йдуть рука об руку: зазвичай твір сильно змінюється під час самого процесу, і я не обов’язково дотримуюся початкової ідеї, але я вступаю в діалог із процесом про як виглядає остаточний персонаж.

Фото: Самі Пулкінен

На створення твору пішло близько півроку, протягом яких я відкрив абсолютно нові способи роботи в 3D-світі.

Я намагався створити внутрішній спокій у роботі. Сподіваюся, що анімація дасть своїм глядачам можливість хоч трохи подихнути.

Послухайте презентацію

фінською мовою
шведською мовою
Англійською