Landet andas animación
Artista visual Geir Byrkjeland
La animación Landet andas de Geir Byrkjeland trata sobre el singular archipiélago de Vaasa. La obra está ubicada en el edificio H del Hospital Central de Vaasa. La región de Vaasa tiene uno de los pocos fenómenos geológicos que se pueden experimentar y ver durante la vida de una persona. Se trata de levantamiento y los restos de la última edad de hielo.
Geir Byrkjeland realiza una amplia variedad de obras, pinturas, esculturas y arte comunitario.
Soy Geir Byrkjeland, artista visual de Vaasa. Como artista, he realizado una gran variedad de obras, pinturas, esculturas y arte comunitario. La recreación histórica de Lapuanliikki es uno de los trabajos conjuntos más grandes en los que he estado involucrado. También trabajé durante unos cuatro años como artista y desarrollador de obras públicas en el sitio del Patrimonio Mundial de la UNESCO de Merenkurku, donde realizamos muchos proyectos de varios tamaños, por ejemplo, Agentes del Patrimonio Mundial, un conjunto de arte comunitario para niños en edad preescolar, recibió el reconocimiento del Ministerio. de Educación. La plataforma de residencia y comunidad dirigida por artistas ha sido mi pasión durante 8 años. En el transcurso de 20 años, Platform ha producido una amplia variedad de arte y festivales y ha colaborado con cientos de artistas en residencia.
La obra landet andas implementación
La pieza que hice para el edificio H del Hospital Central de Vaasa consta de animación 3D y un paisaje sonoro. La idea se ha estado gestando durante mucho tiempo, y esta es la primera versión completa de la misma, basada en nuestro archipiélago. Trabajar en animación 3D es de varias etapas, modelar el mundo 3D en sí es básicamente hacer una escultura, luego se anima la escultura y finalmente se filma como un trabajo de video terminado. Creo que trabajar en la pieza y refinar la idea van de la mano: por lo general, la pieza cambia mucho durante el proceso en sí, y no necesariamente me atengo a la idea inicial, sino que entablo un diálogo con el proceso sobre cómo se ve el personaje final.
Me tomó alrededor de medio año hacer la pieza, durante el cual descubrí formas completamente nuevas de trabajar en el mundo 3D.
He tratado de crear paz interior en el trabajo. Espero que la animación cree un lugar para que sus espectadores respiren por un tiempo.